리니지 리마스터 프리서버 - 베놈서버

리니지 리마스터 프리서버 - 베놈서버

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1차 정식오픈을 할때만 해도 쌀쌀한 날씨였는데 기나긴 시간이 지나 이젠 어느덧 가을이네요. 여러분들의 성원에 힘입어 9월10일에 오픈한 2차서버도 성공적으로 운영중에 있습니다. 아직까지도 저희 베놈서버를 모르고 엉뚱한 리마스터 프리서버에서 헛된 시간을 낭비하는 유저님들이 아직도 많이 계신것 같아 안타까운 마음뿐입니다. 아직 저와 인연이 닿지 않아서 그런것 같아서 제가 다 마음이 아픕니다. 그래서 이 글을 통해 많은 분들이 구제를 받았으면 하는 바램입니다. 아직까지도 프리서버시장을 살펴보면 리마스터보다 신버전 구버전에 유저들이 더많이 분포되어 있는게 사실입니다. 하지만 점점 리마스터 프리서버로 발길을 돌리는 유저들 또한 늘어나고 있는것도 사실입니다. 그렇다면 가장 근본적으로 생각을 해보자구요. 리마스터의 묘미가 무엇인지 말입니다. 바로 제작과 뽑기 그런거 아니겠습니까? 다른 하찮은 서버들을 보자면 제작이나 뽑기를 구현해 놓은곳은 거의 없고 대부분 마을에 NPC하나 세워서 상점에서 템을 파는 정도로 구현을 해놨더군요. 정말 리마스터가 더욱 흥했으면 하는 입장에서 그런 꼴불견같은 구현은 차마 볼수가 없더군요. 신버전이나 구버전같은 경우는 리마스터와 길이 다르기 때문에 제가 뭐라 말하기가 어렵습니다. 그래서 리마스터 시장에 대해 간략하게나마 말씀드려보겠습니다. 하루에도 한두개씩 오픈되는거보면 분명 찾는 유저도 있고 하는 영자도 있다는 말입니다. 오픈날짜 잡아서 며칠전에 투데XX버에 홍보날짜 잡고 오픈날만 기다립니다. 사람 2~3명 올겁니다. 그렇다고 라이브서버에서 구현해 놓은것들 어느정도 구현해 놓은것도 아닙니다. 당연히 폭망하겠지요. 기본적으로 구현이 안되니 유저가 없고, 유저가 없으니 서버는 망하고, 그러니까 리마스터에서 장수서버가 없는 이유이기도 하고, 프리서버 시장에서 점점 자리를 잃어가는 이유이기도 합니다. 과거로 돌아가서 저희 베놈서버 같은 경우는 수많은 유저들을 데리고 테스트 기간만 장장 4개월을 넘게 했습니다. 그만큼 많은 준비를 하고 오픈을 하였으니 1차 오픈때는 6개월이 넘는 기간동안 무사히 운영을 마쳤습니다. 얼마전에 2차오픈을 했는데 그전보다 더욱 많은 사람들이 몰린것은 당연한 결과죠. 구현 잘 돼있지 그러니까 사람많지 사람많으니까 서버오래가지 삼박자가 아주 질 맞아떨어진다고 볼 수 있습니다. 정말 많은 유저들이 리마스터 시장에 있는것은 아니지만 기왕에 게임할거 정말 제대로 된 서버에서 즐기게 해드리고 싶습니다. 법사 리부트부터 시작해서 기사, 요정 리부트까지 최단 시간내에 완벽구현했으며 다가오는 9월15일에는 전사 리부트가 예정되어 있습니다. 그것을 기대하며 지금 전사 키우는 분들이 수도 없이 많습니다. 필자가 전달해주고자 하는 메세지는 간단합니다. 정말 제대로 된 서버에서 게임을 한다면 리마스터 프리서버 시장도 점차 점차 상황이 좋아질것이라는 것입니다. 제발 엉성하고 말도 안되는 서버는 눈길조차 주지 마시기 바랍니다. 이것은 리마스터에 대한 모욕입니다. 감사합니다.

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전사 리부트가 진행됩니다.본섭은 아직 적용 안되었지만, 테섭에서 어제 적용되었습니다.전사는, 양손무기 2개를 구해야 됫던부분에서,이제는 무기 1개면 됩니다.기본적으로 전사를 해보신 분들은 전사의 도끼 2개의 착용은 슬레이어 스킬이 필요합니다. 슬레이어를 배우지 못한 전사경우, 도끼 2개를 착용할수 없습니다.그러한 슬레이어 스킬이 변경되면서, 한손도끼든, 양손도끼든 전사는 도끼 1개만 착용 가능합니다.쌍수에 착용하던 도끼를 하나만 착용하도록 변경되었습니다.전사 기본 외형 및 랭커 변신 외형이 리뉴얼되었습니다.아래와 같이 좌 ( 본섭 ) , 우 ( 테섭 ) 처럼 변경되었고, 전사의 도끼 2자루의 이미지는 사라집니다.과거 법사 리부트를 기억하시는 분들이 있다면,법사경우는 대표적인 전설스킬만 스킬 용해 해당되고,일반 적으로 4~6단계 마법서만 지급하여,7단계 부터는 법사로 클체 하셨던 분들이 다시 마법서를 구했습니다.올체인지라면, 전클레스 다양한 스킬들을 용해 할수도 있지만,1클레스는 대표 스킬만 변경되는 부분일듯 합니다.신규 클레스 등장할때의 검사, 창기사때는 좀 달라도, 법사 리부트나기사,요정 리부트때는 이러한 부분이 없습니다. 기사,요정은 같이 리부트 되면서클체 부분도 없었습니다.


전사는 1개의 클레스니 클체는 있겠지만,엘릭서 부분은 퓨어엘릭을 주기적으로 판매하기때문이라도, 엘릭 이동은 안될거 같아 보이네요.기존에도 퓨어는 이동이 안되도 , 클체들을 해왔던 부분을 생각할테고,전사만 퓨어 이동 한다면, 기존의 법사부터 검사,창기사 부분의 클체이동때도 엘릭 형평성 문제가 진행됩니다.전사의 클레스 체인지 목록만 본다면올체인지가 아닌, 전사로만 체인지로 볼수있습니다.대표적으로 스킬용해 되는 목록은 2개만 등장해있습니다.데몰리션, 템페스트, 템페스트도 전설 스킬이라 봐야할까요?창기사의 마엘, 리커버리 2개중 1개만 선택하던것처럼이것도 2개중 한개만 선택일까요?본섭에 나와봐야 알듯합니다.테섭에서 오늘 전사를 생성해봤습니다.전사 1렙에 도끼 2자루를 지급합니다.이부분이 본섭에 적용될땐 바뀌어야 할듯하네요.리니지를 다시 복귀하는 분들경우, 전사의 변화를 모르고, 도끼 2자루를 여전히 끼는구나 ?생각 할수 있습니다.스킬들을 본다면, 도끼 2자루를 착용하게 해줬던 슬레이어,이제는 새로운 스킬로 적용됩니다.설명은 다음 - 스킨팩토리 - 버그님의 업뎃추출이 좋아서,불펌 해왔습니다... ( 출처 - 버그님 )


원래는 슬레이어 안배우고 69렙까지 키운게.....영상찍을수 있을때, 스킬 안배운상태의 칼질영상과, 스킬배운 칼질영상을 이어하게 하려했는데....실수로 더블클릭......그냥 글로 때우렵니다.슬레이어 1개가 기존 도끼 2자루 착용하던 공속이 나옵니다.전사의 방패 유무 이야기가 많은데, 아래의 검사 캐릭 인벤창을 볼때 ( 테섭 )방패에 전사가 써있지 않고, 방패를 전사에 옴겨도착용이 안됩니다.전사는 3개의 신스킬이 추가되었습니다유물이 끝나면 바로 할 성장물약 이벤트에... 뽑기가 추가되거나,전사의 리부트에 맞춰, 본섭 유물 뽑기에 전사 스킬 뽑기가 추가될듯하네요.파워그립은 개별쿨타임의 홀드 스킬입니다.데페의 설명으론 아직 어떤부분인지 모르겠습니다.일단 물약 먹는거 빼고, 모든 행동 불가가마법, 스킬, 이런 부분도 제한인지는 모르겠습니다.데페때는 투망도 못쓰고, 물약뿐이 못먹는다면법사는 앱솔도 못쓰고 , 자힐도 못한다고 볼수있고,격수들은 반격기인 스턴이나, 칼질도 못한다고 볼수있어서데페 걸리면 사실상 그냥 죽었다고 봐야 할듯합니다. 다른사람의 빽업을 기대하거나요이런부분에서 말의 설명이 모든 행동 불가가 어디까지 포함되냐에 따라, 많은 분들이전사를 할지 말지 고민이 상당할듯합니다.데페는 어느정도 매물도 풀려있다보니, 데페 매물들의 소진도가 얼마나 되는지를 보면 ,법사 리부트의 대거 법사로 갔던것처럼, 전사로 갈유저들이 대거 생길수도 있습니다.

타이탄 (락/매직/블릿)

  (1) 변경 사항

   - HP 100%에서도 발동

   - HP 50% 이하에서 결정체 5개 소모

타이탄락이 100%에서 발동되고, 50%이하에서는 결정체 소모하면서 더 좋아진다면,라이징은 그러한 50%에서의 발동률을 더욱 올려주는 스킬입니다.신스킬인 템페스트는 제작에서 볼수있듯이 전설스킬인 데몰리션 급이거나 그위급으로 볼수있을듯 하며,적 창기사가 컨빅션으로 전사를 끌어준다면, 전사가 1.4의 대상인 상태일때템페스트로 적들을 스턴 과 함께 강력한 데미지를 줄수있습니다.이때 , 템페스트는 최대 hp에 비례하는만큼,hp의 템 세팅을 많이 하겠네요.버그님 설명에서 최대 4초인걸 보니 1~4초의 스턴기로 볼수있을듯 합니다.퓨리는 저번 전사 상향에서도 3배에서이번에 4배로 , 점점 공격력을 올려줍니다.


데몰리션은 데페 비슷한 원거리 스킬이라고,전사분들이 데몰 막상 배워도 데페랑 쿨도 같고, 계륵같다던 스킬입니다.그러한 스킬이 스턴상태에서도 락발동의 스킬이 되며,전사의 락으로 상대하기 힘들었던 검사의 패러독스도 방어 확률을 올려줍니다.데몰은 패시브 스킬이 된만큼...차후 환술사 리부트때도, 포텐셜도 패시브화 되길 바랍니다.. 데페가, 모든행동 금지, 물약만 복용 되는 스킬인데,데페 앱솔은 마엘, 리커버리 같은것으로도 반사,회피가 불가능 하게 합니다.어느정도 레퀴엠, 네메시스 급으로 볼수있습니다.버서커는 약 40초대의 딜레이와 , 16초의 유지시간으로좋은 스킬은 맞지만, 사용하기에는 좀 애매한감이 있고,필요할때는 쿨이 돌아서 사용못하던 부분이 있습니다.그부분이 좀 하향된다 하더라도 패시브로 항상 유지 되니 오히려 좋아졌다고 생각듭니다.상시로 유지되고, 피 50%에서는 좀더 효과가 상승됩니다.타이탄 비스트는 근거리 공격을 극대화 하는 아머, 프레셔 같은 스킬의 반대로 근거리 공격이 중첩시키는 반방? 방어 스킬로 볼수있습니다.그만큼 피통도 점점 커지는 전사가, 제일 선두에 서서 , 이끌수 있는 자리를 찾아가려 합니다.토마호크의 순간딜과 함께, 헌터를 배울시에 토마호크 표식이 유지되는동안, hp 흡수 기능이 추가됩니다.롤을 해보셨으면 리신 의 w 스킬같은식? 볼수있지 않을까요?

3개의 신스킬 전부 85렙에 배울수 잇는 스킬입니다.전사 신규 스킬, 아이템은 아래의 NPC를 통해 획득 가능합니다.

 1) 전사의 인장(템페스트)

  - 할파스, 사신 그림 리퍼, 분노한 발록

 2) 전사의 인장(타이탄: 비스트)

  - 발라카스, 데스나이트, 간수장 타로스

 3) 전사의 인장(토마호크: 헌터)

  - 피닉스, 커츠, 도펠겡어 보스, 거대 드레이크, 아크모

 4) 차원의 도끼

  - 큰 발의 마요, 질풍의 샤스키, 광풍의 샤스키, 지령 노예, 정령 감시자, 오만한 서큐버스, 드레이크, 애증의 범도르, 어둠의 수호병

​기본적으로 말섬에서 파는 스킬들은 추가된건 없습니다.기사단 주화가 모잘라서......2개빼곤 배우면 아래와 같은 모습이 됩니다.콘 하나도 안찍은 전사가. 69렙에 장비 없이 피통이 3200이 넘는걸 볼수 있습니다피통이 정말 커졌습니다.100%락에서 결정체가 안들어도, 50%이하에선 결정체가 기존처럼 들어갑니다.피통 관련에서는 또다시 불펌의 시작입니다.출처 - 로엔섭 - 팹시 님의 글에서 볼수있습니다 ( 사실 피통땜에 본섭, 테섭 똑같이 캐릭 키워야되나 ... 생각했는데... )팹시님 덕에 시간 아꼈습니다.


55렙 기준으로 피통이 약 700차이 나고,렙이 오를수록 점점 차이나는것을 볼때, 기존의 전사의 피량과 다른 부분을 볼수있을듯합니다.40%때의 락에서, 100% 의 락과 함께 피통도 증가로,전사의 리부트는 전사분들에게 희망을 줄수 있습니다.도끼 2자루에서 1자루로 바뀐만큼 부분적인 상향이 적용됩니다.전사 무기 도끼 중 아래의 아이템의 성능이 변경되었습니다.

 1) 타이탄의 분노

  - 근거리 대미지: 14 -> 18

  - 근거리 치명타: 1 -> 3

  - 근거리 명중: 7 -> 13

  - 공포 적중: 3 -> 7

  - 마법 발동: 타이탄의 분노

  - 인챈트 +1 당 마법 발동 확률 +1%

  - 인챈트 수치에 따라 타이탄의 분노 대미지 상승

 2) 안타라스의 도끼

  - 근거리 명중: 5 -> 10

  - 근거리 대미지: 9 -> 10

 3) 태풍의 도끼

  - 근거리 대미지: 5 -> 6

  - 근거리 명중: 4 -> 8

전사 신규 도끼가 추가되었습니다.

 1) 차원의 도끼

  - 착용: 한손

  - 재질: 오리하루콘

  - 비손상

  - 대미지: 25/26

  - 근거리 대미지: +3

  - 근거리 명중: +5

  - 언데드 추가 대미지

전 개인적으로 타이탄의 분노 발동이 기대되네요. 10태풍 쓰시던 분들이 타이탄 쓰면 먼가 밋밋하다 했는데 그런 부분이 해소될듯 합니다. 물론 발동 데미지가 아무리 약하더라도, 추타가 생기는거니 딜도 늘어날테구요 보는 재미도 늘어날듯 합니다. 월드 맵이 변경? 되었다는 업뎃 추출로 봤었는데 변경이 아닌 보물섬 맵이였나 보네요 ㅠ;;여러분들이 즐기는 프리서버 무슨 버전을 하던지 저와는 아무 상관없습니다. 다만 리마스터 쪽으로 플레이 하는 유저님들은 굳이 베놈서버를 안하시더라도 꼭 한번쯤은 방문해주셨으면 합니다. 명목상 같은 프리서버라고 하더라도 그 클라스가 얼마나 차이나는지 보여드리겠습니다. 더이상 시간낭비하는 우를 범하지 마시고 리니지 리마스터 프리서버는 곧 베놈서버다 이것만 기억해 주시기 바라겠습니다. 

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